公關說
Tipra2014年公益講座系列-(第十堂)
講座時間:12月11日(四)
講座課程:數位與創意 — 用創意找出O2O的靈魂
講座講師:穿透力創意行銷科技有限公司 創意長 張達志
課程內容:創意來自於消費者洞察,愈能貼近消費者的需求,
愈容易打動人心。洞察真的很重要!!
狄客牙膏。國泰滑真的比較快。女人敏感學(飛蘇德美)
consumer insight-creative or ugc content
o2o 1.0-tvc and retail store
味味A-3D虛擬公仔。擴增實境
味丹。我的志願神算機
O2O 2.0-mobile device(QR Code) and big data
全家超商lets cafe,唱所欲言__等一個人的咖啡,特調
2014年12月16日 星期二
2014年12月11日 星期四
ECX 2014
由 Aelian Liu 貼文。
Peter Yuan:
(5)TA:不從眾的都會女性,CIS-pink(字體太活潑--該參考LV/Gucci/Porter,要黑白灰一點?換名?聯想到保險套?一人一封信,救救pinkoi),
CIS改了6/7次,有100多種變化
(6)hello
kitty?pinky?pocky?
新創期的恐慌:為何流量起不來?連時尚雜誌的總編都來信勸他們為了設計人改用黑色的字體
中文名:拼可以(目前仍沒中文名,承認不好唸)
物流不給力(因為設計品要時間製作)
Margins & paddings are important--Layout,要逛得賞心悅目
不給用戶任何「來就要買」的壓力
拒絕任何跨國大牌的連外Banner(100萬/月),即便草創期快撐不下去
生活沒那麼差,逛網站也是種小確幸
在版面賣廣告不尊重設計師&用戶體驗
某些「已經10個人看過,只剩一間哦,限時搶購」的訊息都是假的
Mobiel first & responsive design?
(1)超過一半的流量來自手機
(2)桌機不會消失,只是比率降件,因為某些功能無法被行動載具取代
(3)某些看似不符合投資報酬率的細節優化,其實用戶都會給予正面評價
(4)媒體適合RWD,但電商不一定適合
Page views is not everything. Align
measurements with goals
(1)會教設計師如何看數據
(2)媒體KPI--PV,很多時候是假的(只好把一頁就可看完的文章切割成5等分),也不體貼用戶
(3)案例:
-櫥窗版面不要太死版(方方正正),因為這是文創/設計電商網站,所以改版後的版面不要太規則
-商品名稱不那麼重要,重點是圖片(as 人長得好看就好,名字不重要)
How we evaluate based on goals?
(1) Are they iinterested/engaged?
(2)Do they create contents?
--誠實面對數據,作不好就砍掉重練,「反正新創公司有的是肝」
530%
Increase
in PVs & duration
(1) focus
on product
(2)
better & lager visuals
___功能增修後,增加了80個用戶自設櫥窗
Hiring:
Mkt,
english contents master
Tokyo
Office , 2 employees , 2014 Q4
悠識/蔡明哲
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(1)商業概念探索:這生意可行嗎?
量化:
-建立幾個不同的粉絲團/買關鍵字廣告測反應
質性:
-尋找真實TA作深度訪談(persona research)
(2)建立通路平台:正確設計網站/app
-這是甚麼網站?完全/部分創新?對顧客的價值?想建立什麼品牌?TA &
Persona?
-Prototype (原型)First
-假門測試
-4~8位受訪者,實際觀察訪談
-舉例:某個電商網站如何傳達訂購同時需指定店點,並實際需要客人到店安裝?
(3)營運行銷服務:達成更好的經營成效
-追求哪些成效?(導流或轉換?)為何?
-業績或利潤最大化?
-crazy egg>>click heatmap(關鍵頁面的重要/不被點擊區域)
-站內搜尋關鍵字統計(資料搜尋的分群)
-作過點擊設計後會發現--手機用戶瀏覽速度很快,根本不太認真看精製的圖文素材
-手機購物94 % abandon rate, and then?
Don't just think funnel, think journey(見樹又見林)
UX不是UI,用戶體驗提昇的目標:追求顧客感受價值的最大化
善用研究工具/方法:看清範疇,問對問題,去除偏見,實事求是
使用者介面一點也不重要/小黑:
(1)其實連勝文的網路行銷作得比柯文哲好?
(2)業績不好時怎麼辦?作促銷會不會守不住毛利?改介面?SEO?都不是,是要搞清作事的順序
「一見傾心的UI表現和體驗感受,永遠不是產品價值點」
(遊仙/淘寶UEO)
(3)ASAP的使用者介面不花(好)俏(看)&能單月創造1億元的業績--天下武功,無堅不摧,唯快不破(超強的物流倉儲)
(4)你的錢花得爽嗎?(換位思考)-慾望vs預算
(5)品牌是由市場決定,不是老王賣瓜
(6)3c部落客的無聊比賽:pc HOME/快3/asap
一起買,誰慢來就退貨
(7)asap的mobile 體驗並不好,但跳出率並不因此而飆高
屈陳氏就算停電了,仍會有消費者打開手機手電筒繼續逛
T粉:T面膜連購物車都沒有,只有陽春的估狗表單
Costco只接受現金&American Express(credit card),但為何假日生意會這麼好?因為招牌商品的競爭力夠(雞、牛、熱狗)
---Product & Price是4P中好不好賣的最關鍵(80%)
(8)平台PM何時願幫忙將自家商品放在高流量的版面?
(9)ASAP不是作電商,而是取得用戶的聯絡方式(為何要把聯絡資訊放在結帳表單的最後面,因為這時消費者才會自己小心是否有填對,以免沒收到)
(10)CPL for ASAP=80~100元,用戶名單取得成本並不低
(11)為何以前不網購的黑媽現在願改用ASAP買衛生紙?(以前寧可開車買),因為降低用戶的心理門檻
*電子商務>>把簡單事情變複雜>>決勝點:把複雜事情變簡單
ex:有哪些實體店會要求結帳前要註冊會員(costco除外),大部分的實體店都是一手交錢一手交貨,不用一次等個1~2個月
流量X轉換率X客單價=電商營業額(流量比客單價更重要)
???你的顧客在網站買什麼???
???什麼叫介面???就是「溝通」
與其提升用戶體驗,不如降低使用門檻
Ex:價格要簡單(不要讓消費者比價,只要低於心理價格就好)
創業的最大關鍵是如何活下來(ASAP有250位工程師要養)
贈單要簡單(不要吝嗇教育客戶,不然到最後消費者也會對你吝嗇)
流程要簡單(沒時間講)
產品線分類要明確,每種商品各司其職,SKU跟流量息息相關
創造利潤用毛利款,口碑行銷用經典款,廣告促銷用引流款(帶頭雞)--產品線一開始就要分割清楚。
EZ Price/比價網--以數據分析使用者經驗,設計對轉換率的影響:
導購平台想依流量分潤,但電商平台比較在意訂單
小黑想知道為何森森購物的價格這麼殺時,就可問EZ price
商品數決定流量規模
燦坤一次發100萬元的購物金(今年,但要分次用)
奇摩常用「任選N件X元的拉高客單價」策略
什麼是商品力?
熱門度+商品力(拉力, 應提高)VS購物流程(阻力,應降低)>>>轉換率
只要商品夠強又獨家販售,就會增加商品的熱門度
(儘量不要有「商品獨缺」的情況發生)
價差對轉換率的影響極大,所以促銷還是很重要>>>大型電商平台而言
東森購物
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UDN
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|
流程步驟
|
22步
|
32步
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轉換率
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2.3 %
|
1.72%
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